
VR 交互训练
适合个人或小组进入三维情境,完成视角观察与交互任务。
确认活动边界、佩戴与清洁、设备管理及教师观察方式。
03 / XR Hardware
先确定学生要完成的任务,再选择承载任务的设备与空间。

适合个人或小组进入三维情境,完成视角观察与交互任务。
确认活动边界、佩戴与清洁、设备管理及教师观察方式。

适合教师引导的立体展示、结构讲解与小组观察。
确认环境光、投影距离、视角、交互外设与内容适配。

适合需要多面视野、空间感知与团队讨论的场景。
确认空间净尺寸、系统校准、多人观看与运维条件。

适合日常课程、病例练习与小组轮转使用。
确认座席、交互方式、课程入口与并发使用需求。

适合大画面示教、情境展示与集体讨论。
确认观看距离、显示适配、供电散热与交互方式。

适合围绕模型开展结构观察与协作讲解。
确认模型展示方式、识别条件、桌面动线与内容兼容。
| 终端类别 | 教学用途 | 现场确认要点 |
|---|---|---|
| VR 交互训练 | 适合个人或小组进入三维情境,完成视角观察与交互任务。 | 确认活动边界、佩戴与清洁、设备管理及教师观察方式。 |
| 3D 投影交互 | 适合教师引导的立体展示、结构讲解与小组观察。 | 确认环境光、投影距离、视角、交互外设与内容适配。 |
| CAVE 多面沉浸系统 | 适合需要多面视野、空间感知与团队讨论的场景。 | 确认空间净尺寸、系统校准、多人观看与运维条件。 |
| 桌面交互一体机 | 适合日常课程、病例练习与小组轮转使用。 | 确认座席、交互方式、课程入口与并发使用需求。 |
| 沉浸式 LED 交互 | 适合大画面示教、情境展示与集体讨论。 | 确认观看距离、显示适配、供电散热与交互方式。 |
| AR 增强现实展示台 | 适合围绕模型开展结构观察与协作讲解。 | 确认模型展示方式、识别条件、桌面动线与内容兼容。 |
不需要。问诊、课程管理与部分三维示教可采用电脑或其他终端。是否使用头戴设备,应根据任务是否需要沉浸式视角和空间交互决定。
需要先核实内容、场地、观看人数与交互方式。分辨率、显示尺寸、定位方式等参数,应在教学演示与现场条件确认后形成清单。
除设备正常运行外,应使用实际课程内容测试交互、显示、网络、轮转与教师观察,并确认培训、维护和安全使用要求。
围绕课程、训练任务、场地与现有设备,沟通产品演示和建设需求。
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